Saison 1
Air partie 1 – Air part 1
Eli Wallace a réussi a résoudre une équation mathématique implantée dans un jeu en ligne par le Stargate Command (SGC). C’est pour sa réalisation, le Dr Nicholas Rush et le général Jack O’Neill vont recruter Eli pour le programme Icarus…
Air partie 2 – Air part 2
L’improbable équipe d’expédition arrive sur le Destiny, un vaisseau Ancien situé à des milliards d’années lumières de la Terre. Le navire entre en vitesse plus rapide que la lumière peu après que la porte des étoiles s’arrête…
Air partie 3 – Air part 3
Sur la planète déserte, la recherche commence pour une source appropriée de calcite pour filtrer l’air sur le Destiny. Le sable en lui-même n’a pas une concentration assez élevée de calcite pour être utile…
Ombre et Lumière partie 1 – Darkness
Tout le monde commence à s’établir dans le Destiny. Eli commence, à l’aide des Kino, des enregistrements de courts messages vidéo de l’équipage, au cas où ils n’arriveraient pas à survivre…
Ombre et Lumière partie 2 – Light
Le Destiny se dirige toujours vers un soleil et l’atteindra d’ici. La navette est le seul moyen pour quitter le vaisseau et rejoindre l’une des planète potentiellement habitable mais elle ne peut emporter que 17 personnes…
Eau – Water
Sans savoir pourquoi, le vaisseau perd son eau, sans qu’il n’y est de fuite et que personne n’entre dans la réserve d’eau. Le Destiny est justement sorti de FTL à proximité d’une planète couverte de glace…
Terre – Earth
Alors que les survivants du Destiny utilisent les pierres de communications pour contacter leurs proches, le colonel Telford tente de prendre le commandement de la mission et d’imposer la périlleuse opération que recommande la Terre…
Les naufrage du temps – Time
Alors que le Destiny sort de FTL à porté d’une planète, une équipe se forme pour aller l’explorer. Quelle n’est pas leur surprise, lorsqu’ils arrivent, de voir un Kino sur le sol…
Un nouvel espoir – Life
Les survivants du Destiny commence à s’habituer à la vie à bord, alors qu’ils font une petite séance de remise en forme avec le Lieutenant Scott, les scientifiques mettent la main sur un laboratoire un peu particulier…
Soupçons – Justice
Alors que le Sergent Greer et d’autres membres d’équipages goûtent une nouvelle pouce récemment découverte, le Sergent Spencer manque à l’appel. Lorsque Greer va dans ses quartiers, il le découvre mort, sur son lit…
Premier contact – Space
Le Colonel Young décide d’utiliser les pierres de communications anciennes afin de faire son rapport aux autorités sur Terre, mais alors qu’il se connecte, il se retrouve sur un vaisseau alien…
Mutinerie – Divided
Alors que le Colonel Young est confronté à un mouchard alien sur la coque du Destiny, le Docteur Rush, Camille Wray et de nombreux civils tentent de fomenter un coup d’état pour reprendre le pouvoir des mains des militaires sur le vaisseau…
Éden – Faith
Alors que le Destiny sort d’hyperespace, le compte à rebours ne se déclenche pas. Le vaisseau est alors à porté d’une seule planète habitable alors qu’aucun système n’aurait du se trouver ici…
Regrets Éternels – Human
En espérant obtenir le code pour débloquer les commandes du vaisseau, Rush oubli les ordres du Colonel Young et se connecte, après avoir pris quelques précautions, à l’ordinateur via la chaise de contrôle…
Seuls au monde – Lost
En visite sur une autre planète, Scott, Greer, Chloé et Eli visite un souterrain lorsqu’une étrange araignée apparaît. Alors que Greer tire pour protéger Chloé, l’entrée s’effondre et ils sont alors tous les quatre pris au piège…
À la dérive – Sabotage
Alors que le Destiny épuise ses ressources en énergie et qu’il ne parviendra pas à rallier le prochain système habitable, le Dr Rush fait venir sur le vaisseau le Dr Perry, une experte en hyper-propulsion…
La somme de toutes les peurs – Pain
Alors que le Lieutenant Vanessa James croit avoir tué le Lieutenant Scott ou que ce dernier pense être avec son fils sur le Destiny, le Capitaine Johansen doit rapidement identifier la cause des hallucinations de chacun…
Ennemi intérieur – Subversion
Rush se dirige alors vers le bureau du Colonel Young: il lui annonce qu’il a fait un rêve, une sorte de flashback de la conscience du Colonel Telford. Rush vient de découvrir que Telford était la taupe de l’Alliance Luxienne sur la base Icarus…
L’assaut partie 1 – Incursion part 1
O’Neill envoie Carter, avec le vaisseau Hammond, arrêter les membres de l’Alliance Luxienne. Grâce à une porte des étoiles de la Voie Lactée, quelques membres de l’Alliance Luxienne réussissent à s’infiltrer sur le vaisseau…
L’assaut partie 2 – Incursion part 2
Le Colonel Young fait croire aux Luxiens qu’il veut échanger des prisonniers pour les attaquer. Néanmoins, Kiva comprend et se replie avant que les soldats terriens n’aient pu passer à l’action…